Za mną pierwsza połowa mojego 30-dniowego mini projektu: Poznaj Zasady SOLID i OOP. Idzie dobrze, wszystkie zadania, które miałem do dzisiaj zrobić, zostały wykonane. Jednego dnia nie udało mi się popracować nad tym projektem, ale na szczęście kolejnego dnia mogłem to nadrobić.
W ramach tego projektu:
- Odświeżyłem sobie zasady SOLID.
- Przećwiczyłem zasady SOLID w praktyce (programując).
- Napisałem posty z zadami solid, moimi praktycznymi przykładami (kilka również przetłumaczyłem na angielski).
- Zrobiłem kurs e-mailowy: Poznaj zasady SOLID i OOP i sukcesywnie dodaję do niego kolejne lekcje.
Tutaj możesz zapisać się na kurs:
Przede mną jeszcze trochę pracy związanej z tym projektem: przede wszystkim odświeżenie zasad OOP. Stan projektu wygląda następująco (poprawiłem Excela, w którym zarządzam takim projektem, jeżeli będziecie chcieli, podzielę się nim z Wami). Zrobiłem 41 zadań i zostało mi jeszcze 45 zadań do zrobienia.
Wszystkie posty związane z mini projektem: Poznaj zasady SOLID i OOP:
- Początek mini projektu: Poznaj zasady SOLID i OOP
- SOLID
- S jak Single responsibility principle, czyli zasada jednej odpowiedzialności
- O jak Open-closed principle, czyli zasada otwarte/zamknięte
- L jak Liskov Substitution Principle, czyli zasada podstawień Barbary Liskov
- I jak Interface segregation principle, czyli Zasada segregacji interfejsów
- D jak Dependency Inversion Principle, czyli Zasada odwrócenia zależności
- CS jak Ćwiczenia Single responsibility principle, czyli zasada jednej odpowiedzialności
- CO jak Ćwiczenia Open/closed principle, czyli Zasada otwarte-zamknięte
- CL jak Ćwiczenia Liskov Substitution Principle, czyli zasada podstawień Barbary Liskov
- CI jak Ćwiczenia Interface segregation principle, czyli Zasady segregacji interfejsów
- CI jak Ćwiczenia Dependency Inversion Principle, czyli Zasada odwrócenia zależności
- Ćwiczenia z SOLID
- Podsumowanie połowy projektu: Poznaj zasady SOLID i OOP
- Ćwiczenia z SOLID — Kata
- OOP — Object Oriented Programming, czyli programowanie obiektowe
- OOP — Myślenie obiektowe
- OOP — Object Oriented Programming, czyli programowanie obiektowe — Modelowanie dziedziny
- KISS — Keep it simple, stupid, czyli Bez udziwnień zapisu, idioto (BUZI)
- Lod — Law of Demeter, czyli Prawo Demeter
- DRY — Don’t repeat yourself, czyli Nie powtarzaj się
- SLAP — Single Level of Abstraction Principle, czyli Pojedynczy poziom abstrakcji
- Composition Over Inheritance, czyli Kompozycja ponad dziedziczeniem
- Encapsulate what changes, czyli Ukrywaj zmieniające się rzeczy
- Podsumowanie projektu: Poznaj zasady SOLID i OOP
- Podsumowanie zasad SOLID i OOP
- Mini kurs: Poznaj zasady SOLID i OOP – Zapisz się!
- Praca cząstkowa w Metodzie Kanban
Źródła
Obraz główny
Sorry, there was a YouTube error.